網絡游戲該不該進教材?我的疑惑是,不管利弊如何,作為教材的編寫者,應該意識到此舉在社會上可能存有爭議,而就是這樣一個利弊不清的舉動,為何不聲不響就被實施?
教材編寫者把網游寫進教材,有沒有事先征求過教育專家、家長的意見,有沒有經過最起碼的論證?據我所知,時下的學習、交流網站基本都已提供論壇服務,為什么不從那些優(yōu)秀學習網站中選例子讓學生學習論壇注冊和交流,而偏偏舉例網絡游戲?而若為追求教材新異,為何被當作例子的網游不是其他而是“摩爾莊園”?
沒錯,我擔心的就是如今無孔不入的商業(yè)利益,何況還是寫入教材。課本質量關乎到一代人的成長,所以教材編寫不能僅停留在杜絕粗制濫造的較低層次上,還要用規(guī)范、透明的內容取舍來確保其品質和科學性,并輔以充分的論證和嚴格的把關。
趙登巖 媒體人
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