“我們想展示的是城市的共性,而不是表現某個特定城市!弊蛱欤4日)在希臘館,記者有幸請到滿頭銀發(fā)的設計師亞歷山大·托巴齊斯,當了一回展館“導游”。
希臘館內設計的任何空間,都是對城市的象征和隱喻。托巴齊斯介紹說,希臘館包含7個 “空間模塊”:廣場、城市—大海、集市、生態(tài)、劇場、城市—鄉(xiāng)村、共同生活、繁榮等。參觀者可根據個人興趣東轉西轉,在小小的展館內游覽這座“城市”。
“時間感是參觀希臘館的游客感受的中心點,”托巴齊斯說,“不同時間進入展館,所得體驗是完全不同的!闭麄世博園區(qū)里,希臘館是唯一一個遵循著與上海日出日落、同步晝夜的展館。它把希臘城市生活的24小時濃縮成了12小時(即展館對外開放時間),向游客展現著“最日常狀態(tài)”的希臘生活,而不是一些“斷裂的片段”。比如在“城市與大!钡目臻g里,中午到館的游客能通過大屏幕看到 “希臘午后的太陽”,傍晚入館,游客則能欣賞“落日下希臘美麗的大!薄
走進“集市”展廳,一個弧形天幕用360度的全景影像來展示希臘首都的面貌。展廳中央有一個很大的“轉向盤”,當記者轉動它時,便在弧形天幕上觀看全景影像的不同視角。兩側的互動觸摸屏上,還有全景影像中的一些特定場景,點擊一處,便能觀看其中人物活動的真實細節(jié),約有130個不同的場景特寫。
路過“劇場”時,托巴齊斯邀請記者一起坐在臺階上,觀看屏幕上的視頻:同一時刻,希臘人正聚集在1002夜總會里,快樂地聽著音樂,享受生活。托巴齊斯說,接下來會有爵士樂隊“登臺”,并指著扇形觀眾臺問記者:“你看,這像不像古代傳統的露天劇場?”
怎么會想到用“時間”來表現希臘的城市?托巴齊斯坦誠地告訴記者,因為資金和場地都有限,于是想到電影手段來作展館的創(chuàng)意。攝影師在希臘的兩個大城市——雅典和薩洛尼卡的不同地點,錄制了總時長達到290個小時的視頻資料。
托巴齊斯強調,這些是“完全忠于事實的記錄”,無機位變化和角度切換,攝像機就像一只眼睛,忠實記錄下一座城市某處某時的 “真實活動”。如今,館內的30多臺放映機,仿佛30多扇窗口,讓游客領略到希臘人原版的“一天生活”。
最后,展館內所有的街道都通向“廣場”。廣場,在古代即是城市中的集市,在那里有餐館、咖啡店,為居民或游客提供小憩的機會,也是希臘城市生活的中心。這里的“廣場”,延伸到一個小港口,岸邊?恐凰蚁ED木質手工船模。
從“希臘的一天”中,游客看到了城市生活的繁忙與樂趣,也發(fā)現城市面臨的挑戰(zhàn)與難題。就像在“生態(tài)”那一章中:當5位游客同時把雙手按在互動桌上時,屏幕上觸目驚心的環(huán)境污染立即消失,取而代之的是希臘為應對挑戰(zhàn)而做的努力,如臨海而建的風能發(fā)電場、居民住宅上的太陽能屋頂等。小小的“互動”告訴我們:生態(tài)城市僅僅依靠一個人的努力是不夠的,同心協力,才會有“更好的生活”。(劉穎)
Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved