偷菜游戲正在催生一種“集體無聊化”的社會(huì)情緒,小則影響個(gè)人,大則讓社會(huì)群體長時(shí)間陷入自我麻醉。難怪有網(wǎng)友評(píng)論,偷的不是菜,而是自己的人生。
身邊很多朋友在玩“偷菜”游戲。如某君平時(shí)上夜班,凌晨兩三點(diǎn)回到家還忙著先收菜,說不然會(huì)被偷。媒體不時(shí)也有相關(guān)報(bào)道,排除網(wǎng)站故意炒作因素,或可證明這類游戲的流行程度。前些日子,還傳出南京某醫(yī)生上班玩偷菜游戲,導(dǎo)致一名嬰兒不能獲得及時(shí)救治而死亡。雖說事情后來澄清了,卻不能不讓人對(duì)此心懷余悸。
我一直對(duì)朋友說,偷菜、搶車位等SNS(社交網(wǎng)站)游戲是我堅(jiān)決不會(huì)碰的上網(wǎng)底線。這倒不是故作姿態(tài),實(shí)在是因?yàn)檫@類游戲太無聊。我不反對(duì)網(wǎng)上下棋、打撲克,自己也玩過網(wǎng)游,可從來沒有感覺有一款游戲無聊到這種程度。玩這類游戲根本不用動(dòng)腦子,需要付出的僅僅就是時(shí)間。難怪有網(wǎng)友評(píng)論,偷的不是菜,而是自己的人生。
當(dāng)然,這只是個(gè)人看法,不能強(qiáng)求他人。我也并不認(rèn)為,玩這個(gè)東西就會(huì)像有人痛心疾首指出的“長此以往,國將不國”。道理上是這樣,每個(gè)成年人都該為自己負(fù)責(zé),只要他認(rèn)為這樣做可以,而且不會(huì)妨礙他人,那么別人也不好多說什么。對(duì)于做任何事情,無非也是個(gè)適可而止的問題。沒事的時(shí)候玩玩,倒也談不上玩物喪志。
問題是,這類游戲不僅無聊,而且太容易上癮了。站方為了吸引用戶,設(shè)置了大量游戲陷阱,讓人很難不會(huì)沉溺其中。只要你種下菜,到了一定時(shí)間,無論身處何方,正在干什么,都必須上網(wǎng)收菜。所以,別說小孩,許多大人最終都無法自制,欲罷不能。在單位里,平時(shí)老見三五人聚在一起,談的不是業(yè)務(wù)而是偷菜經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)過同事座位,往往也可以看到電腦頁面上出現(xiàn)一片莊稼。這就意味著,偷菜游戲已經(jīng)影響到許多人的正常生活和工作,從而也就不是單純的個(gè)人選擇問題了。
事實(shí)上,偷菜游戲正在催生和鼓勵(lì)一種“集體無聊化”的社會(huì)情緒。這種社會(huì)情緒小則影響個(gè)人生活作息和工作效率;往大了說,還讓社會(huì)群體為虛擬游戲所操縱,長時(shí)間陷入自我麻醉的情境。毫無疑問,這對(duì)一個(gè)單位乃至整個(gè)社會(huì)的正常運(yùn)作,都會(huì)有一定的負(fù)面影響。正如許多報(bào)道所披露的,有人因?yàn)橥嫱挡擞螒蛲斯ぷ,有人因此和父母、子女鬧別扭,甚至大打出手。這種種跡象都是偷菜游戲侵蝕群體意識(shí),降低群體社會(huì)道德責(zé)任意識(shí)的表征。
很多網(wǎng)絡(luò)游戲都會(huì)產(chǎn)生這個(gè)問題,但偷菜游戲有過之而無不及。這固然和個(gè)人自制能力有關(guān),更重要的還在于,游戲設(shè)計(jì)者有意操縱或縱容了這種傾向。這才是必須警惕和譴責(zé)的地方。因此,有識(shí)之士應(yīng)當(dāng)站出來呼吁人們抵制這類游戲,或者組成公益團(tuán)體,敦促站方修改游戲規(guī)則,提倡合理利用時(shí)間的健康模式。
我當(dāng)然也知道,在現(xiàn)實(shí)生活中,規(guī)則和制度很容易變成一紙空談。怎樣降低偷菜等游戲?qū)(gè)人和社會(huì)的負(fù)面影響,最終還要看個(gè)人的道德自律。這確實(shí)是一個(gè)讓人糾結(jié)的問題,也是面對(duì)一個(gè)“恥感點(diǎn)”太低的社會(huì),讓許多人感到無奈的地方。因而,對(duì)個(gè)人而言,能夠做到的就是告訴其他人:我堅(jiān)決不碰這玩意兒! (魏英杰,媒體評(píng)論員)
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