為了給球迷獻(xiàn)上為期8個月的籃球饕餮大餐,涉及球員和比賽過程的任何細(xì)節(jié),可都要關(guān)注到。在今晨采訪中,斯特恩透露,NBA高層已經(jīng)達(dá)成一致,將更多使用比賽回放系統(tǒng),讓比賽公平、公正,讓球迷看得放心、盡興。
在過去的賽季中,NBA規(guī)定裁判只有在以下情況才能使用比賽回放系統(tǒng)——比賽確實顯示時間耗盡、確定惡意犯規(guī)的級別以及多人就爭議判罰發(fā)生爭論。很多時候,當(dāng)爭議球出現(xiàn)時,都以主裁的決定為準(zhǔn),受委屈的球隊只能在賽后采訪中,抱怨幾句而已。上賽季季后賽第二輪,活塞隊同魔術(shù)隊比賽時,由于計時器出錯,魔術(shù)成了受害者,只因為裁判無法使用回放系統(tǒng)。
一直以來,各支球隊和不少籃球?qū)<姨嶙h,是否能在比賽中更多使用即時回放錄像系統(tǒng),對糾紛、疑義進(jìn)行更合理的處理,甚至能對錯誤判罰進(jìn)行當(dāng)場糾正呢?
對于這項提議,新賽季開賽前,總裁斯特恩終于采取行動,在球隊、官員中發(fā)起投票,使得意見達(dá)成一致。
現(xiàn)在,裁判能在比賽中任意時刻,調(diào)用比賽回放系統(tǒng)。比如,球員在三分線附近命中的球,究竟算2分還是3分?當(dāng)投籃球員被犯規(guī)而導(dǎo)致球未命中時,是被判2次罰球還是3次罰球?如果計時器出錯,到底該判哪一隊獲得進(jìn)攻權(quán),投籃究竟算不算?這時,回放系統(tǒng)可以用到每一次進(jìn)攻中。至于球場暴力、技術(shù)犯規(guī)等容易引起爭議的問題,技術(shù)官員更會不遺余力利用回放系統(tǒng),當(dāng)場給出合理的判罰。(記者 陶邢瑩)
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